ライフゲームなんてあるんですね。知らなかったです。
基本ルール
誕生
死んでいるセルに隣接する生きたセルがちょうど3つあれば、次の世代が誕生する。
生存
生きているセルに隣接する生きたセルが2つか3つならば、次の世代でも生存する。
過疎
生きているセルに隣接する生きたセルが1つ以下ならば、過疎により死滅する。
過密
生きているセルに隣接する生きたセルが4つ以上ならば、過密により死滅する。
(Wikipediaより引用)
参考URL
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
http://www.daily-labo.com/ygg18.html
ルールはすごい簡単なんでさくっと作ってみました。
すごい不思議な動きをするなぁと思いました(小並感)。
2013年3月5日火曜日
coffeescriptでテトリスつくってみた
バグがあるがそれなりに形になったので。
・CoffeeScriptというかJavaScriptでハマった。
・単体テストやらずに実装してたらバグが出た時にかなり困った。
・Cellとかもクラス化しとけばよかった。
また作りが悪いのでリファクタしたくても単体テストがないのでやる気にならなかった。
・redmineでチケット切りながらやったけどMTVが保てるのでいいと思った(小並感)
・最後の最後にQUnitを導入。UnitTestがあるとやはり不具合修正のスピードは全然違う。
QunitでCoffeeScriptでコンパイルしたjsを使用するには-bをつけてコンパイルする。
・ブロックの定義は4x4の配列よりもx,yを中心にどの位置に配置するかのほうがよかった。
ex:(x,y)=(1,1)のT字ブロックの際はx=1,y=1 type=[[1,0],[0,1],[0,-1]]みたいに。
反省は次回に生かさないとね。
また気が向いたら作ってみますよ( ̄ー ̄)
・CoffeeScriptというかJavaScriptでハマった。
・単体テストやらずに実装してたらバグが出た時にかなり困った。
・Cellとかもクラス化しとけばよかった。
また作りが悪いのでリファクタしたくても単体テストがないのでやる気にならなかった。
・redmineでチケット切りながらやったけどMTVが保てるのでいいと思った(小並感)
・最後の最後にQUnitを導入。UnitTestがあるとやはり不具合修正のスピードは全然違う。
QunitでCoffeeScriptでコンパイルしたjsを使用するには-bをつけてコンパイルする。
・ブロックの定義は4x4の配列よりもx,yを中心にどの位置に配置するかのほうがよかった。
ex:(x,y)=(1,1)のT字ブロックの際はx=1,y=1 type=[[1,0],[0,1],[0,-1]]みたいに。
反省は次回に生かさないとね。
また気が向いたら作ってみますよ( ̄ー ̄)
2013年3月2日土曜日
適当につくっています
めっちゃ適当に作ってます。
enchant.jsは手軽につくれるので個人的に気に入ってます。
ただcoffeescriptというかjavascriptにイライラしてます。
とりあえず、最低限の機能すら実装できてないのでもっとちゃんと実装しないとなー
そしてUnityでのゲーム開発も進めないとだし。。。
時間が足りなすぎる^^;
herokuにredmineをdeployした
作業メモ。
一部漏れありますが、手順をそのまま残してます。
・最初最新版(2.2.3?)入れようとしたが、エラーが出たので速攻諦めて
記事通り2.2.2でやりなおした。
2.3でもいけたかもしれないが、どうだろう。
見やすく編集しなおそうかとおもたが面倒になったのでこのままでw
■Heroku上にRedMineをinstallする
環境
Mac moutain lion
参考URL
http://d.hatena.ne.jp/rochefort/20130107/p1
http://railsguides.net/2012/04/28/how-to-deploy-redmine-to-heroku/
・Heroku
herokuToolbelt for Mac OS
をDLしてインストールする
ターミナルを起動して
heroku login
Email:xxxxx
Password:xxxxx
を入力。
SSH Public Key は Yでおk
bundlerをinstall
sudo gem install bundler
git clone git://github.com/redmine/redmine.git
cd redmine
cp config/database.yml.example config/database.yml
>Could not find gem 'rails (= 3.2.12) ruby' in the gems available on this machine.
>Run `bundle install` to install missing gems.
と出たので
bundle install
を実行。
bundle install でerrorが出たので
errorに書かれていたとおり、
sudo gem install rmagick -v '2.13.2'
を実行。成功したら改めてbundle installを実行
->mkmf.logを見ると
Can't find magick-configと見えます。
http://d.hatena.ne.jp/ireiz/20110816/1313478957
http://stackoverflow.com/questions/164307/installing-rmagick-on-mac-os-x-with-macports
HomeBrewのインストール
http://mxcl.github.com/homebrew/
の下にあるコマンドをコピペして終了
brew doctor
>Your system is raring to brew.
brew install imagemagick
sudo gem install rmagick
でredmineのディレクトリに移動して改めて
bundle install
またError
wand/MagickWand.h......noとのこと
http://stackoverflow.com/questions/10063051/bundle-cant-install-rmagick-gem-on-mac-osx-10-7
をみて
mdfind MagicWand.h
でMagicWand.hのPathを確認
C_INCLUDE_PATH=/MagicWand.hのPath sudo gem install rmagick
でrmagic
http://www.pistolfly.jp/weblog/2011/03/centosimagemagick.html
http://www.pistolfly.jp/weblog/2010/07/sudopath.html
pkg-config command not found
brew install pkg-config
*正直色々やりすぎてどれが効果的だったかはよくわかりません。
とりあえず、pkg-configが入っていなかった。というのが一番と思われます。
これら以外にもbundle install しろやカスと怒られたので何度かbundle install してます。
これは明らかに私の手順が甘いからです。
-----
.gitignoreから下記を削除
Gemfile.lock
Gemfile.local
public/plugin_assets
config/initializers/session_store.rb
config/initializers/secret_token.rb
config/configuration.yml
config/email.yml
bundle install
rake generate_secret_token
なんかmysql2がたりんと言われましたがシカトしました(*ノω・*)テヘ
heroku create
git add -A
git commit -m "prepare for heroku"
git push heroku master
-----
結局できなかった。
herokuにdeployまでしたがapplictionErorrになって動かない。
redmineのバージョンを下げて実行する
2.2.2でやりましょう。
-----
■2.2.2で試している
brew install postgresql
bundle install
sudo gem install pg -v '0.14.1'
>can't find libpq
http://www.uponmyshoulder.com/blog/2011/cant-find-the-postgresql-client-library-libpq/
sudo su
env ARCHFLAGS="-arch x86_64" gem install pg
これでbundle install はOK
rake generate_secret_token
heroku create
git add -A
git commit -m "prepare for heroku"
git push heroku master
->SQLite3でエラーってる
GemFilesでSQLITE3の部分をコメントアウト
GemFiles.lockでも同様に行う
#コメントアウトしたらcommitするのを忘れずに
#configの修正
config/application.rbを修正
config.assets.initialize_on_precompile = false
config/environment.rbを修正
warningが出るので、exit 1をコメントアウト
heroku run:detached rake db:migrate
heroku run:detached rake redmine:load_default_data
heroku restart
heroku open
これでherokuにredmineがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2012年12月19日水曜日
AndEngineのサンプルを動かす
任意のディレクトリで
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples.git
以下はExtentionPJ
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineAugmentedRealityExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineLiveWallpaperExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMODPlayerExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMultiplayerExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineScriptingExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineScriptingExtensionGenerator.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineSVGTextureRegionExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTexturePackerExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTMXTiledMapExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineLiveWallpaperExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMODPlayerExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMultiplayerExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineScriptingExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineScriptingExtensionGenerator.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineSVGTextureRegionExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTexturePackerExtension.git
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTMXTiledMapExtension.git
Eclipseで落としたPJをimportします。.
するとAndExamplesに幾つかErrorがあったので
とか見たり、Eclilpseのauto fixで修正しました。
箇所はメモってないので忘れました。3つくらいあった気がする。。。
これでサンプルが動くはず。。。
懐かしのスネークとかがサンプルであったり、
パーティクルのサンプルがあったり、
こんなわけわかんないのもあるよ!!
Andengineのインストール
AndEngineとは
Android用の2Dゲームエンジンです。
比較的学習するのが容易らしい。ただドキュメントが壊滅的にないので、サンプルをみながらどうするか学ぶ感じになるかなーと思います。
公式は以下
http://www.andengine.org/
インストール手順
1.任意のディレクトリで
git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngine.git
でPJをダウンロードします。
2012年11月25日日曜日
回転弾サンプル
回転弾のサンプルを作ってみました。
あとは誘導弾とかつくれば一通り作った感じになるかな。
これで何かのゲームの弾幕とか再現してみようかな。
それとも何かほかのことやろうかは考え中です。
あとは誘導弾とかつくれば一通り作った感じになるかな。
これで何かのゲームの弾幕とか再現してみようかな。
それとも何かほかのことやろうかは考え中です。
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