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2012年12月19日水曜日

Andengineのインストール

AndEngineとは

Android用の2Dゲームエンジンです。
比較的学習するのが容易らしい。ただドキュメントが壊滅的にないので、サンプルをみながらどうするか学ぶ感じになるかなーと思います。

公式は以下
http://www.andengine.org/

インストール手順

1.任意のディレクトリで

git clone git://github.com/nicolasgramlich/AndEngine.git

でPJをダウンロードします。


2.落としたPJをEclipseにimportします。
 
3.AndEngineを使用するPJを右クリック->propertyを選択。


 Android -> LibraryでAndEngineのPJを追加します。



これで終了。特に迷いなく終わってしまった。。。






2012年10月16日火曜日

AndroidTestCaseでテストパッケージのリソースを取得する

twitterだけに残しておくと忘れそうなのでこっちにも。


AndroidTestCase(とそのサブクラス)でgetTestContext()をリフレクションしないでテストパッケージのContextにアクセスする
http://d.hatena.ne.jp/esmasui/20121003/1349256582

2012年8月19日日曜日

定期的にアプリのメモリ情報を見る

adb shell dumsys meminfo でアプリのメモリの情報を見ることができるが、
このコマンドを定期的に流したい時は 
while true
  do
    dumpsys meminfo <package名>
    sleep 3 #秒数
  done
 とすればよい。